상점 기본 이해하기
상점 아이템은 모두 shopStaticData.yml 이라는 파일에 지정되어야 합니다.
SigShop 에는 조정 가능한 기능들이 매우 많습니다. 기본 상점 만들기 기능을 숙지한 이후 고급 상점 만들기 페이지를 참조해 주세요.
기본 아이템 판매/구매 상점
MAIN_ORE:
'GENERAL':
'NAME': '&f𠅕' # Gui title
'START_INDEX': 1 # 첫 아이템이 시작하는 slot
'NPC_ID': 1 # 사실상 더이상 사용하지 않음. npc id 와 엮이는 상점
'TAX_RATE': 0.05 # 판매시 세금 rate
'REQ_FAME': 0 # 미사용
'DYNAMIC': false # 유동가격 적용 유무 , 아래 상점의 모든 상품에 적용됨
'COAL':
'ITEMSTACK': 'VANILLA COAL' #
'BASE_BUY': -1 # 플레이어가 구매 하는 가격 ,-1인 경우 "불가" 라는 뜻입니다.
'BASE_SELL': 40 # 플레이어가 판매 하는 가격
'RAW_IRON':
'ITEMSTACK': 'VANILLA RAW_IRON'
'BASE_BUY': -1
'BASE_SELL': 100기본 상점 중 하나인 광물 상점 config 의 일부입니다.
ITEMSTACK 파트에는 두가지 방법이 있습니다.
통화 ( CURRENCY )
SigShop 에서 지원하는 통화는 다음과 같습니다.
⚠️Currency 가 지정되어 있지 않은 경우 자동으로 Coin 으로 설정됩니다.
대부분의 통화는 오프라인 플레이어를 지원하지만 경험치 같은 경우는 마인크래프트의 한계점으로 인해 오프라인 플레이어를 지원하지 않습니다.
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