SigJob
WARRIOR
ASSASSIN
ARCHER
MAGE
MINER
FARMER
WOODCUTTER
FISHER
HUNTER
BLACKSMITH
COOK
ARTISANFIGHT
LIFE
CRAFTLast updated
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ASSASSIN
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MAGE
MINER
FARMER
WOODCUTTER
FISHER
HUNTER
BLACKSMITH
COOK
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NUM_0
NUM_1
NUM_2
NUM_3
NUM_4
NUM_5
NUM_6
NUM_7
NUM_8
NUM_9WARRIOR_CROWD_CONTROL_MASTER
ASSASSIN_SNEAKY_ATTACK
ARCHER_DOUBLE_EDGE_BOW
MAGE_MANA_VAMP
ASSASSIN_BLADE_SLASH
ASSASSIN_SHADOW_WALK
ASSASSIN_DAGGER_THROW
ASSASIN_BLADE_DANCE
ARCHER_FORESTEP
ARCHER_WINDRAZOR
ARCHER_DEADLY_JAVELIN
ARCHER_DRAGON_PIERCER
WARRIOR_BRUTAL_STRIKE
WARRIOR_CHAIN_HOOK
WARRIOR_SHIELD_BARRIER
WARRIOR_JUDGEMENT
MAGE_ARCANE_MISSILE
MAGE_FROST_NOVA
MAGE_METEOR
MAGE_INFERNO_CHAIN
MINER_NEW_MECHANISM # 피버타임
MINER_EXTRA_DROP_1 #화석
MINER_EXTRA_DROP_2 #보석
FARMER_NEW_MECHANISM #커농 강화
FARMER_EXTRA_DROP_1 #벌레
FARMER_EXTRA_DROP_2 #?
WOODCUTTER_NEW_MECHANISM #?
WOODCUTTER_EXTRA_DROP_1 #나무 부산물
WOODCUTTER_EXTRA_DROP_2 #버섯
FISHER_NEW_MECHANISM #물고기 대거 추가
FISHER_EXTRA_DROP_1 #보스 물고기
FISHER_EXTRA_DROP_2 #바다 잡동사니
HUNTER_NEW_MECHANISM #?
HUNTER_EXTRA_DROP_1 #동물 신규 드롭
HUNTER_EXTRA_DROP_2 #몬스터 신규 드롭sigjob_$jobType_level : INT, $jobType 의 현재 레벨
sigjob_$jobType_exp : DOUBLE, $jobType 의 현재 경험치
sigjob_$jobType_level_check_active : INT , $jobType 의 현재 레벨, 단 active 하지 않으면 -1 반환
sigjob_skillmode : STRING , 스킬모드 ON/OFF 유무
sigjob_activejob_$jobcategory_name : STRING , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업 이름
sigjob_activejob_$jobcategory_level : INT , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업 레벨
sigjob_activejob_$jobcategory_exp : DOUBLE , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업 경험치
sigjob_activejob_$jobcategory_reqexp : DOUBLE , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업에서 필요한 경험치
sigjob_modifier_percentile_$jobcategory : STRING , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업의 경험치 배수 , 퍼센트 반환
sigjob_skill_$skillId_level : INT , 직업스킬 $skillId 의 레벨
sigjob_skill_$skillId_level_check_active : DOUBLE , 직업스킬 $skillId 의 레벨 , 단 active 하지 않으면 -1 반환
sigjob_fight_skill_status_$keyboardType , STRING , $keyboadType 에 묶인 묶인 액티브 스킬의 준비 상태 (스코어보드용)sigjob_$jobType_level : INT, $jobType 의 현재 레벨
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sigjob_$jobType_level_check_active : INT , $jobType 의 현재 레벨, 단 active 하지 않으면 -1 반환
sigjob_skillmode : STRING , 스킬모드 ON/OFF 유무
sigjob_activejob_$jobcategory_name : STRING , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업 이름
sigjob_activejob_$jobcategory_type : STRING , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업, JobType
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sigjob_activejob_$jobcategory_exp : DOUBLE , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업 경험치
sigjob_activejob_$jobcategory_reqexp : DOUBLE , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업에서 필요한 경험치
sigjob_activejob_$jobcategory_key_$skillType : STRING , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업의 키바인딩, keyboardType
sigjob_activejob_$jobcategory_key_$skillType_char : CHARACTER , 위와 동일, keyboardType의 character 형
sigjob_modifier_percentile_$jobcategory : STRING , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업의 경험치 배수 , 퍼센트 반환
sigjob_skill_$skillId_level : INT , 직업스킬 $skillId 의 레벨
sigjob_skill_$skillId_exp : DOUBLE , 직업스킬 $skillId 의 경험치
sigjob_skill_$skillId_cooldown : DOUBLE , 직업 스킬 $skillId 의 남은 쿨타임 (초 단위, 소수점 셋째 자리까지)
sigjob_skill_$skillId_max_cooldown : DOUBLE , 직업 스킬 $skillId 의 최대 쿨타임 (초 단위, 소수점 셋째 자리까지)
sigjob_fight_skill_status_$keyboardType , STRING , $keyboadType 에 묶인 묶인 액티브 스킬의 준비 상태 (스코어보드용)
sigjob_exp_hot_pick_$jobType : STRING , 핫픽 직업 ID
sigjob_exp_hot_pick_$jobType_name : STRING , 핫픽 직업 이름
sigjob_exp_hot_pick_$jobType_modifier: DOUBLE , 핫픽 직업 경험치 배수
sigjob_exp_$jobType_statistic: DOUBLE , exp source로 얻은 경험치 통계
sigjob_exp_$jobType_limit: DOUBLE , exp source로 얻을 수 있는 경험치 제한치
sigjob_exp_$jobType_quota: DOUBLE , exp source로 얻을 수 있는 경험치 양sigjob_activejob_$jobcategory_level : INT , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업 레벨
sigjob_activejob_$jobcategory_exp : DOUBLE , 현재 직업 카테고리에서 활성화된 직업 경험치
sigjob_activejob_$jobcategory_key_$skillType_char : CHARACTER , 위와 동일, keyboardType의 character 형
sigjob_skill_$skillId_cooldown : DOUBLE , 직업스킬 $skillId 의 현재 쿨타임 초 단위
sigjob_skill_$skillId_max_cooldown : DOUBLE , 직업스킬 $skillId 의 쿨다운 초 단위