Minecraft

Convention about Minecraft system

개발 전반적으로 적용되는 컨벤션이 아닌 마인크래프트에 관한 컨벤션을 다룹니다.

Permission

  • 펄미션은 제공하는 플러그인의 이름으로 시작해야 합니다. 예: sigshop_feature_permission

Player 객체

  • Player 객체는 멱등성이 보장되지 않는 객체이므로, 생성 즉시 사용해야 하며 보관이 필요할 때는 UUID로 변환 되어야 합니다.

  • Map<Player, Object> 또는 List<Player> 형식의 코드는 캐시 일관성 및 메모리 누수의 문제로 권장하지 않습니다.

Last updated