BEARTOWN GUIDE
공통 스킬 · 능력과 스탯
활동 → 스킬 레벨 → 능력과 스탯. AuraSkills 안내를 한곳으로 모았어요.
활동으로 경험치 쌓기
농사·채광·전투 등 각 분야에 맞는 활동으로 공통 스킬을 올려요.
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분야를 선택해 레벨 진행도와 경험치 획득 방법, 해금되는 능력을 확인해요.
능력과 스탯 확인
패시브 효과와 직접 사용하는 능력, 캐릭터 스탯을 함께 확인해요. 직업 전용 스킬은 각 직업 페이지에서 볼 수 있어요.
농사
해당 분야의 활동으로 경험치를 얻어요. · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 풍성한 수확 | 수확할 때 10.0% 확률로 농작물을 2배로 획득합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 농부 | 농사 스킬의 경험치 획득량이 10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 괭이 장인 | 괭이의 피해량이 3.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 유전학자 | 농작물을 먹을 때 포만감이 1.0만큼 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 성장 오라 | 30 블록 내에 있는 작물이 12.0% 더 빨리 자랍니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
벌목
나무를 벌목하여 채집 경험치을 얻을 수 있습니다. · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 행운의 나무꾼 | 벌목을 할 때 10.0% 확률로 나무를 2배로 획득합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 나무꾼 | 벌목 스킬의 경험치 획득량이 10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 도끼 장인 | 도끼의 피해량이 4.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 용맹 | 도끼를 들고 있을 때 힘이 1.0 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 분쇄 | 도끼로 공격할 때 3.0% 확률로 적 방어구의 내구도에 입히는 피해량이 3배 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
채광
채광을 통해 채광 경험치을 얻을 수 있습니다. · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 행운의 광부 | 채광할 때 3.0% 확률로 광물을 2배로 획득합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 광부 | 채광 스킬의 경험치 획득량이 10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 곡괭이 장인 | 곡괭이의 피해량이 3.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 인내심 | 곡괭이를 들고 있을 때 의지가 1.0 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 단단한 갑옷 | 피해를 받을 때 3.0% 확률로 방어구의 내구도 손실이 무효화됩니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 드워프의 비약 | 15.0초 동안 성급함 해당 능력값 레벨이 부여됩니다. 곡괭이를 들고 우클릭 | 사용 능력 · 기본 마나 500 / 재사용 200초 |
낚시
낚시를 통해 낚시 경험치를 얻을 수 있습니다. · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 행운의 낚시꾼 | 낚시할 때 10.0% 확률로 어획량을 2배로 획득합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 낚시꾼 | 낚시 스킬의 경험치 획득량이 10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 보물 사냥꾼 | 낚시할 때 보물 획득 확률이 1.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 낚싯대 투척 | 낚싯대를 던지는 속도가 50.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 유물 사냥꾼 | 낚시할 때 유물 획득 확률이 0.4% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 에리한 바늘 | 낚싯대에 걸린 적에게 0.5의 피해를 입힙니다. 낚싯대를 들고 좌클릭 | 사용 능력 · 기본 마나 100 / 재사용 2초 |
발굴
삽으로 땅를 파서 발굴 경험치을 얻을 수 있습니다. · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 초대형 삽 | 발굴할 때 3.0% 확률로 발굴량을 3배로 획득합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 두더지 | 발굴 스킬의 경험치 획득량이 10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 삽 장인 | 삽의 피해량이 3.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 금속 탐지기 | 발굴할 때 보물 획득 확률이 0.5% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 행운의 삽 | 발굴할 때 유물 획득 확률이 0.1% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 테라포밍 | 발굴할 때 5.0초 동안 주위의 같은 블록들도 발굴합니다. 삽을 들고 우클릭 | 사용 능력 · 기본 마나 800 / 재사용 200초 |
궁술
몹, 플레이어에게 사격하여 궁술 경험치을 얻을 수 있습니다. · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 검색 | 놓친 화살표는 최대 5.0 블록 떨어진 해당 능력값 후에 즉시 검색됩니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 궁수 | 궁술 스킬의 경험치 획득량이 10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 활 장인 | 활의 피해량이 3.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 관통 화살 | 화살이 3.0% 확률로 적을 관통합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 아킬레스건 샷 | 화살에 맞은 적은 2.0% 확률로 이동 속도가 2초 동안 20% 감소합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 최후의 한 발 | 활을 당길수록 마나를 소비합니다. 소비한 마나에 비례해 피해량이 0.5%씩 증가합니다. 활을 들고 좌클릭 | 사용 능력 · 기본 마나 100 / 재사용 0초 |
방어술
엔티티에게 피해를 받아 방어 경험치를 얻을 수 있습니다. · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 방어 태세 | 웅크릴 때 받는 피해량이 1.0% 감소합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 수호자 | 방어술 스킬의 경험치 획득량이 10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 굳건한 의지 | 몬스터에게 받는 피해량이 1.0% 감소합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 정화 | 자신에게 걸린 해로운 효과를 5.0% 확률로 해제합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 마나보호막 | 2.0초 동안 받는 피해량을 마나로 대신 소모합니다. 마나 보호막이 발동하는 동안 마나가 재생되지 않습니다. 방패를 들고 좌클릭 피해를 받기 | 사용 능력 · 기본 마나 250 / 재사용 100초 |
백병전
근거리 무기로 몹을 처치하여 전투 경험치를 얻을 수 있습니다. · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 응수 | 공격을 받기 전 해당 능력값초 내에 검을 휘두르지 못하면 데미지가 5.0% 감소하고 넉백이 취소됩니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 전사 | 백병전 스킬의 경험치 획득량이 10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 소드 마스터 | 검의 피해량이 3.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 선수필승 | 선제 공격 시 피해량이 20.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 출혈 | 3.0% 확률로 매 초 해당 능력값의 출혈 피해를 입힙니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 천둥의 분노 | 공격 속도가 5.0초 동안 20.0% 증가합니다. 검을 들고 우클릭 몬스터 공격 | 사용 능력 · 기본 마나 300 / 재사용 200초 |
민첩
이동하고 낙하 피해를 받아 민첩성 경험치 획득 · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 낙법 | 낙하로 받는 피해량이 2.0% 감소합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 파쿠르 | 민첩 스킬의 경험치 획득량이 10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 치유 적응 | 체력 회복 효과가 5.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 아드레날린 | 체력이 20% 미만일 때 이동 속도가 5.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 식탐 | 플레이어 공격 시 1.0% 확률로 배고픔을 1 훔칩니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
연금술
연금술 경험치 을(를) 획득하려면 물약을 끓여서 뿌리세요 · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 물약 연구 | 제작한 물약의 지속시간이 3.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 연금술사 | 연금술 스킬의 경험치 획득량이10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 생명력 흡수 | 적 처치 시 대상 최대 체력 2.5%의 체력을 회복합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 골든 하트 | 흡수 효과가 있을 때 받는 피해량이 5.0% 감소합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 미친과학자 | 적용중인 물약 효과마다 지식이 1.0씩 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
마법부여
인챈트, 결합, 숫돌 아이템은 인챈트 경험치 을(를) 획득합니다. · 최대 150레벨
| 능력 | 효과 | 구분 |
|---|---|---|
| 지식 공유 | 스킬 경험치를 40.0 얻을 때 바닐라 경험치도 1 얻습니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 신비술사 | 마법부여 스킬의 경험치 획득량이 10.0% 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 모루 장인 | 모루에서 최대로 사용 가능한 레벨이 43.0까지 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 마법의 힘 | 손에 든 아이템의 인챈트 된 종류마다 힘이 0.5씩 증가합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
| 행운의 여신 | 마법 부여대에서 인챈트를 할때, 최대 레벨이 아닌 경우 5.0% 확률로 인챈트 레벨이 I 상승합니다. | 패시브 · 기본 능력값 기준 |
스탯과 적용 효과
활성화된 스탯과 실제 연결된 효과를 모았습니다. 아래 효과가 없는 스탯을 공격력·행운 보너스로 계산하지 마세요.
| 스탯 | 연결된 효과 |
|---|---|
| 힘 | 현재 설정상 직접 적용되는 증가 효과 없음 |
| ❤ 활력 | 최대 체력 |
| 格 재생력 | 포화 시 체력 재생 · 최대 배고픔 재생 · 초당 마나 재생 |
| 지식 | 최대 마나 |
| 의지 | 현재 설정상 직접 적용되는 증가 효과 없음 |
| 치명타 피해 | 치명타 피해 |