전투 직업 스킬
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전투 직업 스킬은 Lv 5/10/20/30/40/50 에 해금됩니다.
전투 직업 스킬을 사용하기 위해서는 스킬모드를 활성화 해야합니다. 스킬모드 ON / OFF는 아이템을 손에 들고 SHIFT + Q 해주세요. (조작키를 변경하셨다면 웅크리기 + 버리기를 눌러주세요!)
기본적으로 1~4 6,7 번호키를 눌러 전투 직업 스킬을 사용할 수 있으며 /keybinding
또는 /키바인딩
으로 스킬키를 원하는대로 변경하여 사용할 수 있습니다.
1~9 번호키 중 6개를 선택하며 스킬이 지정되지 않은 번호키에는 아이템을 올려 사용할 수 있습니다.
스킬이 지정된 번호키에 무기를 놓게 되면 스킬이 정상 작동하지 않으므로 스킬이 지정되지 않은 번호키에 무기를 놓아주세요.
전투 직업 스킬은 스킬 단계에 따라 쿨타임이 줄고 스킬 데미지가 증가합니다.
N단계 강화
에 의해서 스킬이 강화됩니다.
직업 레벨 강화는 (직업 레벨) - (해금 레벨) 을 5로 나눈 몫입니다. 이때 값이 5보다 크면 직업 레벨 강화 값은 5입니다.
교본 강화는 전투의 교본으로 강화할 수 있습니다. 강화 시스템은 생활 직업의 직업 스킬 강화와 동일한 방법으로 진행됩니다. 전투의 교본은 스폰> , 사냥꾼 축복 수치 200이상 달성 후 직업 활동 중 드롭 등으로 획득할 수 있습니다.
패시브 스킬은 직업 획득시 해금되는 스킬입니다.
스킬 설명의 세부 수치는 아래 공식으로 결정됩니다.
전사
데미지 증가
기본
: 300
변화량
: 20
기회 포착
: 스턴 상태의 상대를 피격할 시 [데미지 증가]% 추가 피해를 가합니다. 상대가 스턴상태에 빠지면 머리 위에 빙글빙글 도는 이펙트가 보이고 움직이지 않습니다.
암살자
데미지 증가
기본
: 140
변화량
: 20
은밀한 타격
: 몬스터의 시야에서 벗어나거나 나를 가장 위협적인 적으로 인식하지 않는 적에게 [데미지 증가]% 추가 피해를 가합니다.
궁수
감소:
기본
: 50
변화량
: -1
증가:
기본
: 100
변화량
: 7
양날의 활
: 10블럭 내에게는 [감소]% 감소된 피해를 입히지만, 밖의 적에게는 [증가]% 증가된 피해를 입힙니다.
법사
회복치
기본
: 20
변화량
: 10
마나 회로
: 적대적 몬스터를 잡을 때마다 [회복치]의 마나를 회복합니다.
강화 단계당 추가 피해량(공통 적용) 1~20: 단계당 5% 추가 20+ : 단계당 10% 추가
쿨다운은 다음 공식으로 결정됩니다.
최소 쿨다운보다 작아지는 강화 단계부터는 최소 쿨다운이 적용됩니다.
맹렬한 일격
💧 10
5
기본
: 4
감소
: 0.1
최소
: 2
전방의 적을 용맹하게 베어내어 공격력의 300%의 피해를 입힙니다.
체인 훅
💧90
10
기본
: 10
감소
: 0.5
최소
: 5
신성한 사슬을 던져 적중하는 첫번째 적을 내 쪽으로 끌어오고 공격력의 1050% 피해량을 입히며 짧게 스턴시킵니다.
실드 배리어
💧200
20
기본
: 10
감소
: 0.3
최소
: 4
주변을 돌며 4번의 공격을 막아주면 방패를 소환합니다. 방패에 맞은 적들은 바깥으로 넉백됩니다. 실드 배리어를 시전한 직후에는 가호 효과를 받습니다.'
심판
💧600
30
기본
: 45
감소
: 1.5
최소
: 15
거대한 방패를 앞으로 밀고 가면서 범위에 있는 모든 적들을 스턴시키고 공격력의 500% 의 피해를 줍니다. 끝에 다다르면 신성한 검을 땅에 꽂아 매 초 주변에 있는 적에게 공격력의 250% 피해를 가합니다.
신성한 방패
💧500
40
기본
: 25
감소
: 0.5
최소
: 15
신성한 방패를 소환하여 전방으로 밀쳐냅니다 방패에 맞은 적은 3000%의 피해와 함께3초 동안 스턴 됩니다.
망치 나가신다
💧700
50
기본
: 30
감소
: 0.6
최소
: 8
거대한 망치를 전방으로 내려찍어 4블럭 이내의 모든 개체에 공격력에 4000% 피해를 가합니다.'