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확률형 아이템 정보공개

2024년 3월 22일부터 시행되고 있는 확률형 아이템에 대한 정보 공개 의무화에 따른 베어타운 내 유상 게임아이템에 대한 확률에 대해 안내드립니다.

Previous자주 사용하는 모드Next부계정 오인차단 소명자료

Last updated 1 month ago

가중치 랜덤과 확률 변경 고지 안내에 대한 설명

베어타운에서 사용되는 확률은 가중치 랜덤 방식을 따르고 있습니다.

예를 들어 A,B,C 라는 아이템이 나오고

A - 25, B-15 , C-10 만큼의 가중치가 부여되는 경우 A는 25 / (25+15+10) = 50% 확률로 나오며, B=30%, C=20% 의 확률을 가지게 됩니다.

이 방식으로 확률이 정해지는 경우, 특정 항목의 가중치를 올리거나 내리게 되면 해당 카테고리에 있는 모든 요소들이 영향을 받게 됩니다. 예를 들어 A의 가중치를 10을 내린다면 A-15, B-15, C-10 만큼의 확률을 가지게 되어 A=37.5% , B=37.5% , C=25% 의 확률로 변동됩니다.

이처럼 항목 하나의 가중치가 조금만 변해도 모든 항목의 확률이 영향을 받기 때문에 이후 유상 게임 아이템의 확률이 변동되는 경우에는 각 항목에 대한 백분율 변화를 고지하는 것은 너무 길고 직관적이지 못하기에 변경되는 항목이 있는 경우 변경되는 항목의 가중치에 대해 안내드릴 예정이며, 가중치 랜덤이 계산되어 백분율로 표시되는 것은 게임 내에서 항상 확인 가능하게 됩니다.

보급상자

보급상자 또는 동일한 시스템으로 만들어진 베어타운 내 모든 확률형 컨텐츠에 대한 정보는 투명하게 공개되어 있습니다. 관련 보급상자를 좌클릭하여 나오는 메뉴의 강 항목에 마우스를 올리면 가장 아래에 해당 항목에 대한 확률을 확인 할 수 있습니다.

보급상자 아래에 표기된 확률은 가중치 랜덤에 따라 서버 내부 값을 그대로 계산하여 표기하고 있으므로 인게임 UI에서 확인할 수 있는 확률과 실적용 확률의 차이가 없습니다.

수량

보급상자에서 여러개의 아이템이 나오는 경우 별도의 고지가 없다면 최소-최대값 사이의 수량이 무작위로 선택됩니다.

즉 1-4개 아이템이 나오는 경우 1개, 2개, 3개, 4개의 아이템이 나오는 확률은 정확하게 각각 25%입니다.

치장구입

치장구입은 세가지 종류로 이루어져 있으며 모자,의상 87.5% , 펫 10%, 칭호 2.5% 확률을 가지고 있습니다.

사용자의 편의를 위해 모자와 의상은 함께 묶어 표시되어 있으며 모자와 의상은 서로 같은 확률을 가져 각각 43.75% 의 확률로 나오게 됩니다.

모자와 의상

모든 모자와 의상은 내부적으로 모두 동일한 확률을 가지고 있습니다.

단 이벤트성으로 획득 할 수 있는 모자와 의상은 치장구입에서 나오지 않습니다.

펫

펫은 종류에 따라 세 종류의 다른 확률을 가지고 있으며 일반, 에픽, 전설 펫이 존재합니다.

각 종류의 펫이 나오는 확률은 다음과 같습니다.

일반: 70%
에픽: 25%
전설: 5%

동일한 등급의 펫은 서로 나오는 확률이 같습니다.

일반 펫의 종류는 다음과 같습니다.

엘프, 눈사람,흰올빼미, 갈색곰, BT-007
붉은 용용이, 검은 용용이, 하얀 용용이, 초록 용용이, 라임 용용이, 푸른 용용이
봄베이, 유러피안 숏헤어, 메인쿤, 먼치킨 스코티시 폴드, 샴 

에픽 펫의 종류는 다음과 같습니다.

전투 멧돼지, 순록, 예티, 흑곰, 북극곰, 파워 용용이, 기사 고양이, 갈색사자

전설 펫의 종류는 다음과 같습니다.

구미호, 카피바라, 페가수스, 스파르탄, 팬텀, 피닉스, 드래곤, 만티코어, 판다

칭호

모든 칭호는 동일한 등장 확률을 가지고 있습니다.

단 이벤트성으로 획득 할 수 있는 칭호는 치장구입에서 나오지 않습니다.

커스텀 인챈트북

동일한 등급에서 모든 커스텀 인챈트는 동일한 등장 확률을 가지고 있습니다.

모든 제작

모든 제작 시스템에서 안내되는 결과물은 가중치 랜덤에 따라 서버 내부 값을 그대로 계산하여 표기하고 있으므로 인게임 UI에서 확인할 수 있는 확률과 실적용 확률의 차이가 없습니다.

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