# 베어타운 이용수칙

{% hint style="danger" %}
규정은 원칙적으로 해당 규정이 제정 · 추가된 날짜 이후의 사건부터 적용되나, 서버 전체의 안전과 공공의 이익을 위해 긴급하게 제정된 규칙의 경우 예외적으로 제정 이전 사건에도 적용될 수 있습니다.
{% endhint %}

> 본 규정은 베어타운을 이용하는 모든 이용자가 안전하고 즐겁게 활동할 수 있도록 마련되었습니다.
>
> 서버에 접속하는 순간부터 본 규정에 동의한 것으로 간주하며, 베어타운의 모든 서버 및 공식 커뮤니티, 기타 연동된 서비스에 동일하게 적용됩니다.
>
> 운영진은 필요에 따라 규정을 보완하거나 개정할 수 있으며, 중요 변경 사항은 공지사항을 통해 안내합니다.
>
> 이용자는 규정을 숙지하고 준수할 의무가 있으며, 위반 시 채팅 금지, 차단 등의 제재로 이어질 수 있습니다.

***

## **1. 채팅** <a href="#chat" id="chat"></a>

<table><thead><tr><th width="746" valign="middle">규정 적용 범위</th></tr></thead><tbody><tr><td valign="middle">베어타운 디스코드의 모든 <strong>공개 채널</strong></td></tr><tr><td valign="middle">인 게임 <strong>전체 채팅</strong></td></tr><tr><td valign="middle"><strong>스폰 서버</strong> 등 다수가 모일 수 있는 모든 <strong>지역 채팅</strong></td></tr><tr><td valign="middle"><strong>확성기</strong> 및 <strong>프리미엄 확성기</strong></td></tr><tr><td valign="middle"><strong><code>/질문</code> 명령어</strong>를 통한 질문 및 답변</td></tr><tr><td valign="middle">이외 불특정 다수가 열람할 수 있는 모든 채팅 공간</td></tr></tbody></table>

{% hint style="danger" %}
1:1 채팅, 지역 채팅(스폰 등 다른 사람이 함께 이용하는 공간 제외)에서는 본 규정이 적용되지 않으나, 신고가 접수되면 규정에 따라 제재가 이뤄질 수 있습니다.
{% endhint %}

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### **비속어 및 혐오 표현** <a href="#chat-1" id="chat-1"></a>

* 욕설, 비속어, 인신공격, 비방, 음담패설 등 타인에게 불쾌감을 주는 표현의 사용을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* `ㅅㅂ`, `ㅈㄴ` 등 욕설이나 비속어로 오인할 수 있는 초성의 사용을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 시비조 등 공격성을 띠는 말투를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  {% endstep %}

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### **민감한 주제** <a href="#chat-2" id="chat-2"></a>

* 정치 및 종교와 관련된 발언 및 해당 분야에 종사하는 인물에 대한 언급을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 성차별 등 분란을 일으키는 표현의 사용 및 관련 커뮤니티로부터 파생된 모든 단어의 사용을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **분쟁 및 다툼** <a href="#chat-3" id="chat-3"></a>

* 분쟁은 상호 제재를 원칙으로 하나, 당사자 간의 합의 여부나 분쟁의 원인에 따라 수위가 조정될 수 있습니다.
* 타인을 공개적으로 저격하거나 특정 집단을 깎아내리는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.&#x20;
* 타인의 분쟁에 개입하는 경우, 분쟁의 당사자로 간주해 제재될 수 있습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **도배** <a href="#chat-4" id="chat-4"></a>

* 동일하거나 유사한 채팅을 짧은 시간 내에 반복적으로 전송하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 한 문장을 여러 번 나누어 전송하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  {% endstep %}

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### **홍보** <a href="#chat-5" id="chat-5"></a>

* 베어타운 외 다른 서버의 언급을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 확성기를 사용하지 않고 마을, 상점, 거래 등을 홍보하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  * 디스코드의 경우, 홍보 게시판 이외의 채널에서 홍보하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 아이템, 재화, 도움 등을 지속적으로 요청해 타인에게 불쾌감을 유발하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 도박장 등 사행성 콘텐츠를 연상시키는 문구를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  * 우연에 의해 결정되는 승부를 통해 아이템이나 재화를 주고받는 행위는 사행성 행위로 간주합니다.
* 단축 URL, 베어타운과 관련되지 않은 URL을 전송하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **친목** <a href="#chat-6" id="chat-6"></a>

* 개인적인 용건은 [채팅](/beartown/basic/basic/chat.md#undefined-6) 또는 [채팅](/beartown/basic/basic/chat.md#undefined-1)을 사용해야 합니다.
* 그 외 모든 채팅은 반드시 존댓말을 사용해야 합니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **이름 표기** <a href="#chat-7" id="chat-7"></a>

* 모든 이름 표기는 [#chat](#chat "mention") 항목의 다른 규정을 준수해야 합니다.
* 상점, 농부 상점, 베어샵, 도박장과 같이 베어타운의 공식 콘텐츠로 오인할 수 있는 이름을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* `㽰`와 같이 서버 리소스팩에 별도의 아이콘으로 할당된 특수문자의 사용을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  * 단, `💧`, `⚡`와 같이 이모티콘에 아이콘이 할당된 경우는 해당되지 않습니다.
* 펫 이름, 마을 이름, 닉네임 등을 특수문자로 설정하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 운영진 판단하에 문제의 소지가 될 수 있는 이름은 통보 없이 삭제되거나 변경될 수 있으며, 이때 사용된 재화는 <mark style="color:$danger;">**복구되지 않습니다**</mark>.
  {% endstep %}

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### **그 외** <a href="#chat-8" id="chat-8"></a>

* 관리자, 개발자 등 베어타운에서 특수한 직책을 가진 인물을 사칭하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 공개된 장소에서 운영진을 비하하거나 서버에 대한 불만을 언급하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  * 서버에 대한 불편 사항은 [문의](/beartown/support/troubleshooting/inquiry.md)를 이용해 주시기 바랍니다.
* 사실로 확인되지 않은 허위 사실을 유포하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 확성기, `/질문` , `/답변` 등을 허위로 작성하거나 성의 없이 사용하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

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## 2. **서버 플레이** <a href="#play" id="play"></a>

{% hint style="danger" %}
타인에게 피해를 주거나, 공정성을 해치는 모든 행위는 재화 회수 및 제재 대상입니다.
{% endhint %}

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{% step %}

### **부정행위 및 괴롭힘** <a href="#play-1" id="play-1"></a>

* 타인에게 악의적으로 피해를 끼치는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 타인 소유의 블록이나 건축물, 아이템을 파괴 · 갈취하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 부정행위로 인해 영구 차단된 이용자 소유의 재화나 아이템을 사용하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 출처를 알 수 없는 아이템을 습득한 경우, 반드시 원 주인에게 반환해야 하며 임의로 사용, 판매, 파기하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>됩니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **외부 프로그램 사용**

{% hint style="danger" %}
이 항목을 위반하여 획득한 재화나 아이템은 징벌적 재화 회수 규정에 따라 회수될 수 있으며, 그 범위는 개인 인벤토리와 상자뿐만 아니라 마을 공용 상자나 타인에게 대여받은 아이템까지 포함될 수 있습니다.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
외부 모드 사용 시에는 반드시 [모드 사용 규정](/beartown/info/rules/mods.md) 페이지를 확인하여 사용 가능 여부를 판단하시기 바랍니다. 권장되지 않거나 금지된 모드 사용으로 인해 발생하는 모든 불이익은 베어타운이 책임지지 않습니다.
{% endhint %}

* 마인크래프트 공식 클라이언트 외 다른 클라이언트의 사용을 <mark style="color:$danger;">**권장하지 않습니다**</mark>**.**
* 플레이 공정성을 해치는 모든 외부 프로그램(핵, 모드, 리소스팩 등)을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 그밖에 플레이 공정성을 해치는 모든 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **잠수 및 매크로** <a href="#play-3" id="play-3"></a>

{% hint style="success" %}
**잠수**란? 플레이어가 어떠한 조작도 하지 않은 상태를 의미합니다.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**매크로**란? 별도의 조작 없이 임의의 프로그램 등을 통해 잠수 상태에서는 발생할 수 없는 정보를 서버에 전송하는 행위를 의미합니다.
{% endhint %}

* 모든 종류의 매크로 사용을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* `F3 + T 버그`, `마우스 클릭 홀드` 기능, 동전 꼽기 등 모든 유사 매크로 사용을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 잠수는 모든 서버에서 <mark style="color:$success;">**허용**</mark>되나, 로비 서버의 잠수 콘텐츠나 청크 로딩 등 마인크래프트 본래의 기능을 통하지 않은 방식으로 재화나 아이템을 획득하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **공장 및 자동화** <a href="#play-4" id="play-4"></a>

{% hint style="success" %}
**공장**이란? 특정 메커니즘을 반복적으로 발생시켜 재화적 이득을 얻기 위해 설치한 건축물을 의미합니다.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**자동화**란? 별도의 조작 없이 플레이어가 접속 중일 때 재화나 경험치를 획득하는 행위를 의미합니다.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
각 청크당 `호퍼`, `양조기`, `마법 부여대`를 최대 10개씩 설치할 수 있습니다.
{% endhint %}

* 모든 종류의 자동화 공장을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 건축이나 편의 목적을 벗어나, 필요 이상으로 과도한 액체 기둥을 설치하는 행위는 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 타인에게 렉을 유발하는 모든 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 위 제약을 준수하는 범위 내에서는 공장 건축을 <mark style="color:$success;">**허용**</mark>합니다.\
  다만, 해당 건축물이 타인에게 렉을 유발하는 경우 운영진 판단에 따라 철거될 수 있습니다.

| 금지 아이템        |
| ------------- |
| 레드스톤 횃불       |
| 레드스톤 중계기/비교기  |
| 호퍼가 실린 광산 수레  |
| {% endstep %} |

{% step %}

### **마을 및 소유권** <a href="#play-5" id="play-5"></a>

{% hint style="success" %}
신청 서비스에 관한 자세한 내용은 [이용자 편의 서비스](/beartown/info/rules/services.md) 페이지를 확인하시기 바랍니다.
{% endhint %}

* 상자 등 잠금이 가능한 물체의 소유자가 오랜 기간 동안 접속하지 않을 경우, 해당 물체에 대해 잠금 해제 신청을 할 수 있습니다.
* 인접한 마을이 오랜 기간 동안 비활성 상태이고 마을의 확장을 방해하는 경우, 해당 마을에 대해 삭제 신청을 할 수 있습니다.
* 마을의 소유자가 오랜 기간 동안 접속하지 않을 경우, 해당 마을의 소유자 또는 다른 입주민의 동의를 통해 소유권 이전 신청을 할 수 있습니다.
* 13청크 이상의 영토를 선점한 마을과 인접한 위치에 9청크 이내의 영토를 고의로 점유해 기존 마을의 확장을 방해하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 마을에서 추방된 이용자 소유의 재화나 아이템을 동의 없이 사용하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **VPN 및 다중 계정** <a href="#play-6" id="play-6"></a>

{% hint style="warning" %}
**본계정**이란? 베어타운 플레이 시, 주로 사용하는 마인크래프트 계정을 의미합니다.

**부계정**이란? 본계정 외에 추가로 사용하는 마인크래프트 계정을 의미합니다.
{% endhint %}

* VPN 사용을 <mark style="color:$danger;">**권장하지 않으며**</mark>, 사용 중이던 VPN IP가 차단되는 경우 해당 VPN을 사용한 계정의 접속도 함께 제한될 수 있습니다.
* 이용제한 및 기타 처벌 회피를 위한 목적으로 부계정을 이용하는 것을 금지합니다.
* 다중 계정 이용 도중 추천 사이트를 이용하는 경우 해당 사이트의 정책을 준수해야 합니다.
* 일반적인 범주 이상의 다중계정 접속 및 이용이 발견될 시 소명 자료가 요구 될 수 있습니다.&#x20;

<table><thead><tr><th width="556.60009765625">내용</th><th>허용 여부</th></tr></thead><tbody><tr><td>가족·친구 등 같은 장소에서 여러 사람이 서로 다른 계정을 사용하는 경우</td><td><mark style="color:$success;"><strong>허용</strong></mark></td></tr><tr><td>VPN을 사용하는 경우</td><td><mark style="color:$warning;"><strong>권장 안함</strong></mark></td></tr><tr><td>처벌 회피를 위해 부계정을 사용하는 경우</td><td><mark style="color:$danger;"><strong>금지</strong></mark></td></tr></tbody></table>
{% endstep %}

{% step %}

### **거래** <a href="#play-7" id="play-7"></a>

* [경매장](/beartown/basic/economy/auction.md)이나 [유저 거래](/beartown/basic/economy/usertrade.md) 과정에서 의도적으로 타인에게 손실을 입히는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  * 단순 변심 등으로 약속된 거래를 파기해 상대방에게 재화 손실을 입히는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  * 공략, 포럼, 패치 예정 사항 등을 통해 먼저 알게 된 정보를 바탕으로 타인을 기만해 이득을 취하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  * 아이템의 이름을 바꾸어 다른 아이템인 것처럼 속이거나, 자릿수를 조작하여 가격을 속이는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다. 적발 시 경매장 이용 권한을 영구적으로 박탈합니다.
* 이용자 간 거래 과정에서 사기 등의 피해를 입은 경우, 베어타운은 아이템 및 재화 회수, 상대 이용자 처벌 외의 복구나 피해 보상에 대한 책임을 지지 않습니다.
* 실제 화폐를 통한 이용자 간 거래 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다. 적발 시 거래에 사용된 <mark style="color:$danger;">**모든 재화 및 아이템을 수거**</mark>합니다.
* 베어타운 내 재화나 아이템 외의 것을 거래 대가로 사용하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 사설 도박장을 개설할 경우, 초기 베팅한 금액보다 큰 금액을 지불하게 하는 음수 배율 설정을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 공개된 거래 장소가 홍보 또는 찾기를 통해 노출되는 경우 장소의 출입을 막는 행위 등으로 거래를 막는 것을 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.&#x20;
* [유저 거래](/beartown/basic/economy/usertrade.md) 페이지에 명시된 방법 이외의 방식으로 거래하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**권장하지 않습니다**</mark>.
* [재화](/beartown/basic/economy/money.md#undefined-7)와 같은 후원 재화를 다른 재화나 아이템으로 거래하거나, 대리 충전 형식으로 거래를 홍보하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  * 단, 베어캐시로만 구매할 수 있는 아이템을 다른 재화나 아이템으로 거래한다고 홍보할 수 있습니다.

{% hint style="info" %}
[유저상점](/beartown/basic/economy/marketplace.md)의 거래 내역은 `/시세 로그` 명령어를 통해 확인할 수 있으며, 최근 시세와 가격 차이가 큰 거래 내역은 `/시세 변동로그` 명령어를 통해 확인할 수 있습니다.
{% endhint %}

* 시세표 등에 명시된 시세를 조작하거나, 시세를 조작하기 위해 타인을 협박하는 등의 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다. 적발 시 유저 상점 이용 권한 및 개설된 유저 상점을 철거하며, 투입한 재화나 아이템은 <mark style="color:$danger;">**복구되지 않습니다**</mark>.
  {% endstep %}

{% step %}

### **방송 및 저작권** <a href="#play-8" id="play-8"></a>

* 베어타운을 주제로 한 실시간 스트리밍 및 영상 업로드를 <mark style="color:$success;">**허용**</mark>합니다.
* 위키나 인 게임 등에 공개된 정보나 사진 등의 자료 사용을 <mark style="color:$success;">**허용**</mark>합니다.
* 베어타운의 리소스팩 내 파일을 어떠한 방식으로든 사용하거나 가공하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.

{% hint style="success" %}
**창작물**이란? 인 게임 건축물 · 음악 · 그림 등 자신이 직접 제작한 결과물을 의미합니다.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
**저작물**이란? 저작권자가 존재하는 창작물 또는 베어타운 외부에서 제작된 결과물을 의미합니다.
{% endhint %}

* 타인에게 불쾌감을 유발할 수 있는 창작물은 통보 없이 삭제될 수 있으며, 이때 해당 창작물의 제작에 사용된 재화나 아이템은 <mark style="color:$danger;">**복구되지 않습니다**</mark>.
* 직접 제작하여 저작권이 본인에게 있거나, 정식으로 저작물 사용 허가를 받은 창작물은 자유롭게 거래할 수 있습니다.
* 저작권자가 존재하는 창작물을 복제하는 행위는 <mark style="color:$warning;">**제한적으로 허용**</mark>합니다.
  * 해당 창작물의 원 저작자와 출처를 반드시 명시해야 합니다.
  * 원 저작자가 비상업적 사용을 금지하는 경우, 해당 창작물의 거래를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  * 원 저작자의 요청이 있을 시 해당 창작물은 서버에서 회수 · 삭제될 수 있으며, 이때 해당 창작물의 제작 · 구매에 사용된 재화나 아이템은 <mark style="color:$danger;">**복구되지 않습니다**</mark>.

<table><thead><tr><th>저작권 사용 범위</th><th width="168">거래</th><th>나눔 및 양도</th><th valign="top">개인 소장</th></tr></thead><tbody><tr><td>상업적 허용 가능</td><td><mark style="color:$success;"><strong>허용</strong></mark></td><td><mark style="color:$success;"><strong>허용</strong></mark></td><td valign="top"><mark style="color:$success;"><strong>허용</strong></mark></td></tr><tr><td>비상업적 허용 가능</td><td><mark style="color:$warning;"><strong>저작물 기준에 따름</strong></mark></td><td><mark style="color:$warning;"><strong>저작물 기준에 따름</strong></mark></td><td valign="top"><mark style="color:$success;"><strong>허용</strong></mark></td></tr><tr><td>2차 창작 금지</td><td><mark style="color:$danger;"><strong>금지</strong></mark></td><td><mark style="color:$danger;"><strong>금지</strong></mark></td><td valign="top"><mark style="color:$danger;"><strong>금지</strong></mark></td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" %}
창작물의 원 저작자는 해당 창작물의 인 게임 내 사용 중단을 요청할 수 있으며, 제3자가 요청할 때는 해당 저작물의 사용에 관한 내용이 공식적으로 기재되어 있어야 합니다.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**면책 조항**

* 베어타운은 이용자가 제작한 창작물의 저작권을 사전에 확인할 의무가 없으며, 요청이 접수될 때 확인 후 조치하고 있습니다.
* 베어타운은 저작권 사용 범위와 관계없이 게임 내 창작물을 실제 화폐로 거래하는 행위를 금지하고 있습니다.
  {% endhint %}
  {% endstep %}

{% step %}

### **그 외** <a href="#play-9" id="play-9"></a>

* 발견되지 않은 버그나 규정의 허점 등, 정당하지 못한 방법으로 재화나 아이템을 획득하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 관리자는 어떤 상황에서도 디스코드 DM, 이메일, 카카오톡 등 외부 연락 수단을 통해 무언가를 요구하지 않습니다.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

***

## 3. **문의 사항** <a href="#support" id="support"></a>

{% hint style="warning" %}
운영진은 인 게임 귓속말, 디스코드 DM 및 친구 요청 등의 개인적인 연락을 받지 않습니다.
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

### **운영 관련** <a href="#support-1" id="support-1"></a>

* 베어타운의 공식 문의 창구는 디스코드 서버의 포럼 채널과 문의 티켓으로 한정하며, 별도 공지가 없는 한 그 이외 공간에서의 운영진 답변은 100% 사실이 아닐 수 있습니다.
* 관리자를 멘션하거나 관리자의 메시지에 답장하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다. \
  다만, 당장 처리하지 않으면 안 되는 문제(서버가 꺼짐, 서버 밸런스에 큰 영향을 주는 문제 등)가 발생한 경우에는 예외로 합니다.
* 운영 전반에 관여하며 특정 패치나 조치 등을 강요하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.&#x20;
  {% endstep %}

{% step %}

### **오류 제보** <a href="#support-2" id="support-2"></a>

* 버그 발견 즉시 신고하지 않고 이득을 취하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다. \
  적발 시 사건의 경중과 고의성에 따라 가중 처벌이 적용되며, 이득 규모 이상으로 징벌적 재화·아이템 회수가 진행될 수 있습니다.
* 오류를 제보한 경우, 심각도와 재현 가능 여부 등 운영진 판단에 따라 일부 제보에 한해 소정의 보상이 지급될 수 있습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **복구 요청** <a href="#support-3" id="support-3"></a>

* 재화나 아이템을 분실한 경우 일부 조건 하에 복구 요청이 가능합니다.\
  다만 조사 결과, 허위로 복구 요청을 한 것으로 판명될 경우 제재될 수 있습니다.
* 재화나 아이템을 분실한 과실 책임이 서버에 있지 않은 경우, 특별 복구가 가능합니다.\
  자세한 내용은 [이용자 편의 서비스](/beartown/info/rules/services.md) 페이지를 확인하시기 바랍니다.
* 아이템이 소실되거나 빼앗긴 시점으로부터 2일이 지난 이후로는 복구 진행이 <mark style="color:$danger;">**불가능**</mark>합니다.

<table><thead><tr><th width="439.84210205078125">내용</th><th width="119.5263671875">횟수 차감</th><th>복구 여부</th></tr></thead><tbody><tr><td>개인 부주의로 재화나 아이템을 분실한 경우</td><td><mark style="color:$success;"><strong>O</strong></mark></td><td><mark style="color:green;"><strong>가능</strong></mark></td></tr><tr><td>신뢰 관계에서 타인이 재화나 아이템을 절도한 경우</td><td><mark style="color:$success;"><strong>O</strong></mark></td><td><mark style="color:green;"><strong>가능</strong></mark></td></tr><tr><td>예정된 점검 시간에 기간형 아이템을 사용한 경우</td><td><mark style="color:$success;"><strong>O</strong></mark></td><td><mark style="color:green;"><strong>가능</strong></mark></td></tr><tr><td><a data-mention href="/pages/RfZf8LztsbEtNuSH7w73#prohibited-1">/pages/RfZf8LztsbEtNuSH7w73#prohibited-1</a>를 사용해 발생한 오류로 재화나 아이템을 분실한 경우</td><td><mark style="color:$success;"><strong>O</strong></mark></td><td><mark style="color:green;"><strong>가능</strong></mark></td></tr><tr><td>사기/약탈 등의 피해를 입어 아이템을 빼앗긴 경우</td><td><mark style="color:$success;"><strong>O</strong></mark></td><td><mark style="color:$warning;"><strong>조건부 가능</strong></mark></td></tr><tr><td>사용자 입력 실수로 발생한 손실 중 다른 이용자와 연결되지 않은 경우</td><td><mark style="color:$success;"><strong>O</strong></mark></td><td><mark style="color:$warning;"><strong>조건부 가능</strong></mark></td></tr><tr><td>오류로 인해 재화나 아이템이 소실된 경우</td><td><mark style="color:$warning;"><strong>X</strong></mark></td><td><mark style="color:green;"><strong>가능</strong></mark></td></tr><tr><td>예기치 못한 오류 등으로 인한 긴급 점검 시간에 기간형 아이템을 사용한 경우</td><td><mark style="color:$warning;"><strong>X</strong></mark></td><td><mark style="color:green;"><strong>가능</strong></mark></td></tr><tr><td>서버 내 보안 기능을 사용하지 않아 재화나 아이템을 분실한 경우</td><td>-</td><td><mark style="color:red;"><strong>불가능</strong></mark></td></tr><tr><td>타인에게 재화나 아이템을 직접 대여해준 경우</td><td>-</td><td><mark style="color:red;"><strong>불가능</strong></mark></td></tr><tr><td>사용자 입력 실수로 발생한 손실 중 다른 이용자와 거래 및 수수로 연결된 경우</td><td>-</td><td><mark style="color:red;"><strong>불가능</strong></mark></td></tr></tbody></table>
{% endstep %}

{% step %}

### **이용자 신고** <a href="#support-4" id="support-4"></a>

* 신고는 반드시 사실에 근거하여야 하며, 거짓 또는 왜곡된 신고를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 신고 시에는 [명확한 증거](#user-content-fn-1)[^1]를 함께 제출해야 하며, 증거가 불충분할 경우 처리되지 않을 수 있습니다.
* 증거 자료를 조작하거나 자신에게 유리하도록 편향된 내용만 제출하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 동일 사안을 중복으로 신고하거나, 다른 이용자를 괴롭히기 위한 목적으로 반복 신고하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 신고 접수 후에는 운영진의 판단과 조사 결과에 따라 처리되며, 처벌 여부 외의 세부 내용은 공개하지 않습니다.

<table><thead><tr><th width="332.4737548828125">위반 내용</th><th>필요한 증거 자료</th></tr></thead><tbody><tr><td>채팅</td><td>인 게임 스크린샷 또는 클라이언트 로그</td></tr><tr><td>약탈/테러</td><td>인 게임 로그 조사 결과</td></tr><tr><td>비인가 프로그램</td><td>인 게임 스크린샷</td></tr><tr><td>분쟁</td><td>인 게임 스크린샷 또는 클라이언트 로그</td></tr><tr><td>매크로</td><td>인 게임 녹화 영상</td></tr><tr><td>괴롭힘</td><td>인 게임 녹화 영상</td></tr><tr><td>그 외 비매너 행위</td><td>인 게임 녹화 영상</td></tr></tbody></table>
{% endstep %}
{% endstepper %}

***

## 4. **처벌 및 이의 제기** <a href="#punishing" id="punishing"></a>

{% stepper %}
{% step %}

### **경고** <a href="#punishing-1" id="punishing-1"></a>

* 규칙을 위반하였으나 그 정도가 미미해 실제 처벌이 어려운 경우, 경고 조치될 수 있습니다.
* 경고가 누적될 경우 실제 처벌로 이어질 수 있습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **채팅 금지** <a href="#punishing-2" id="punishing-2"></a>

* [#chat](#chat "mention") 규정을 위반하는 경우, 채팅 금지 조치될 수 있습니다.
* 지속적으로 규정을 위반하거나, 서버에 혼란을 유발할 목적으로 접속한 경우 채팅 금지 없이 즉시 차단 조치될 수 있습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **차단** <a href="#punishing-3" id="punishing-3"></a>

* 서버 차단 시, 일시적 또는 영구적으로 이용이 제한됩니다.
* 차단은 처벌 사유가 잘못된 근거로 판단됐거나, 규정 위반 사항에 비해 처벌 수위가 과도하게 높다고 인정되는 경우가 아니라면 철회 · 완화되지 않습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **징벌적 재화 회수** <a href="#punishing-4" id="punishing-4"></a>

* 불공정한 행위를 통해 부당한 이득을 취해 타인의 서버 이용에 직간접적인 불이익을 초래한 경우, 취한 이득 이상으로 재화나 아이템을 회수할 수 있습니다.
* 징벌적 재화 회수를 위한 계도 기간 동안 디스코드 서버에서 퇴장하거나, 아이템을 은닉 · 판매하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다. 적발 시 즉시 영구 차단됩니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **이의 제기** <a href="#punishing-5" id="punishing-5"></a>

* 본인의 처벌이 부당하다고 생각되는 경우, [디스코드](/beartown/support/discord.md)에서 이의 제기가 가능합니다.
* 이의 제기는 처벌이 이루어진 날로부터 30일 이내에만 접수되며, 30일이 지난 처벌에 대해서는 이의 제기를 받지 않습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **처벌 회피** <a href="#punishing-6" id="punishing-6"></a>

* 채팅 금지 조치된 후 표지판, 책과 깃펜 등으로 타인과 대화하는 행위를 <mark style="color:$success;">**허용**</mark>합니다.
* 서버에서 차단된 후 부계정으로 접속해 서버를 플레이하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 가족 계정, 학교/회사 등의 공용 IP를 사용하는 계정 중 하나가 차단되어 본인의 계정이 함께 차단된 경우, [부계정 오인차단 소명자료](/beartown/info/rules/appeal.md)와 함께 이의 제기할 수 있습니다.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

***

## 5. **기타** <a href="#etc" id="etc"></a>

{% stepper %}
{% step %}

### **법적 조치** <a href="#etc-1" id="etc-1"></a>

{% hint style="success" %}
베어타운(시그네트워크)은 합법적으로 운영되는 사업자이며, 대한민국의 법률과 관련 법령을 준수합니다.
{% endhint %}

* DDoS 등으로 베어타운을 공격하여 운영을 방해하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 베어타운에 대한 허위 사실을 유포하여 베어타운의 이미지를 실추시키는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 베어타운의 자산을 무단 사용 · 복제 · 배포하는 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
* 베어타운 운영진을 대상으로 한 명예훼손, 모욕, 협박 행위를 <mark style="color:$danger;">**금지**</mark>합니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **정보 수집 · 보관 및 제공** <a href="#etc-2" id="etc-2"></a>

* 베어타운은 인 게임 내 모든 대화 내용, 명령어 사용 내역, 접속 기록, 거래 내역 등 서버 운영에 필요한 정보를 수집합니다.
* 수집한 정보는 당사자의 요청이 있기 전까지 열람하지 않으며, 이를 제3자에게 제공하지 않습니다.
* 다만, 관계 법령에 따라 수사기관 등 권한을 가진 기관이 적법한 절차를 거쳐 요청하는 경우, 해당 범위 내에서 관련 정보를 제공할 수 있습니다.
  {% endstep %}

{% step %}

### **운영진 행동 방침** <a href="#etc-3" id="etc-3"></a>

* 운영진의 독단적인 행동으로 인해 서버 이용자에게 피해를 입히는 경우, 해당 운영진에 대한 직위 해제 또는 그에 상응하는 처벌이 가해질 수 있습니다.
* 가이드와 같이 이용자 신분으로 관리 권한을 갖고 있는 운영진의 경우, 사소한 규정 위반도 가중 처벌될 수 있습니다.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

***

## 6. **후원** <a href="#donation" id="donation"></a>

* 베어타운은 이용자 분들의 후원으로 운영되고 있습니다.
* 후원 시 후원한 금액과 동일한 비율로 [재화](/beartown/basic/economy/money.md#undefined-7)가 지급됩니다.
* 후원은 [공식 사이트](https://www.beartown.kr/)를 통해서만 받으며, 관련 문의는 [디스코드](/beartown/support/discord.md)에서 가능합니다.
* 후원과 관련한 환불 · 청약 철회는 베어캐시 환불 및 청약 철회 규정에 따릅니다.

{% hint style="warning" %}
베어타운은 Minecraft, Mojang AB, Microsoft와 어떠한 제휴나 관련이 없습니다.
{% endhint %}

Beartown is not affiliated with Minecraft, Mojang AB and Microsoft © Mojang AB 2009-2024.

[^1]: 인 게임 스크린샷, 녹화 영상, 클라이언트 로그 등


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If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.beartown.kr/beartown/info/rules.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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