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# 인카운터

<mark style="color:yellow;">**인카운터**</mark> 시스템은 야생 서버에서 추가 몬스터 스폰을 통해 효율적인 사냥을 할 수 있는 시스템입니다.

## 기본 시스템

스폰 > 사냥꾼 상점 에서 <mark style="color:yellow;">**페로몬 물약**</mark> 구매 후 사용하면 몬스터 페로몬이 활성화 됩니다.&#x20;

몬스터 페로몬은 <mark style="color:orange;">45분</mark>의 재사용 시간이 있습니다.&#x20;

몬스터 페로몬이 활성화 됐을 때 <mark style="color:yellow;">**야생 서버**</mark>에서 <mark style="color:yellow;">**인카운터**</mark>가 발동합니다.

인카운터가 발동하면 주변에 몬스터 그룹이 나타납니다. 소환된 몬스터와 거리가 멀어지면 몬스터는 소멸합니다. 몬스터 페로몬이 활성화된 상태로  일정 시간동안 사냥 활동을 하지 않으면 몬스터 페로몬이 비활성화 됩니다.

## 오염도

인카운터 처치시 해당 청크의 <mark style="color:yellow;">**오염도**</mark>가 상승합니다. 오염도가 최대치에 도달한 청크에서는 <mark style="color:red;">인카운터가 소환되지 않습니다</mark>. 시간이 지나면 오염도는 천천히 낮아집니다. 인카운터 처치시 인게임 상단에 현재 오염도를 알 수 있습니다.

몬스터 마다 <mark style="color:yellow;">**원소**</mark>가 존재합니다. <mark style="color:yellow;">**바이옴**</mark>에 따라 대지, 공기, 물, 불, 어둠, 빛에 해당하는 몬스터가 소환됩니다. 원소에 따라서 드랍되는 [<mark style="color:yellow;">**직업 특수 아이템**</mark>](/beartown/general_occupation/job/drops.md)이 달라집니다.

### 인카운터 처치 보상

인카운터의 처치 보상은 총 4가지 단계로 이뤄져 있습니다. 획득 가능한 최대 보상은 <mark style="color:green;">**`/직업 > 사냥꾼 > 직업스킬 > 몬스터 헌터`**</mark> 단계에 따라서 결정됩니다.

**UNCOMMON :** 영혼 가루, 바닐라 드롭템(도감 아이템)\
**RARE** : 영혼 조각, <mark style="color:blue;">**`RARE`**</mark> 직업 드롭템\
**EPIC** : 영혼 정수, <mark style="color:purple;">**`EPIC`**</mark> 직업 드롭템\
**LEGENDARY** : <mark style="color:yellow;">**`LEGENDARY`**</mark> 직업 드롭템

### 몬스터 희귀도

인카운터 몬스터는 <mark style="color:yellow;">**희귀도**</mark>가 존재합니다. 희귀도는 <mark style="color:yellow;">**전투력**</mark>에 의해서 결정되며 희귀도에 따라 <mark style="color:yellow;">**보상 등급**</mark>이 결정됩니다.

|         | 특징                                                                            | 보상 범위             |
| ------- | ----------------------------------------------------------------------------- | ----------------- |
| 1성 인카운터 | 마인크래프트 몬스터와 동일하며 레벨을 가질 수 있습니다                                                | - \~ RARE         |
| 2성 인카운터 | <p>강화된 스킬을 지닌 마인크래프트 몬스터들이 나옵니다.<br>화살을 추가로 쏘는 스켈레톤, 발빠른 좀비와 같은 것들이 있습니다.</p> | UNCOMMON \~ EPIC  |
| 3성 인카운터 | 강화된 스킬과 유니크 특성을 지닌 적들이 나옵니다. 3성 인카운터부터는 인간형 적이 등장합니다.                         | RARE \~ LEGENDARY |
| 4성 인카운터 | 강력한 스킬과 높은 체력을 지닌 적들이 나옵니다.                                                   | EPIC \~ LEGENDARY |

1성 인카운터를 제외하고는 처치시 보상이 확정되어 있습니다.

전투력에 따라 결정되는 인카운터의 희귀도는 다음과 같습니다.

| 요구 전투력 | 스폰되는 인카운터의 희귀도                  |
| ------ | ------------------------------- |
| 100↑   | 1성 인카운터↓                        |
| 1500↑  | 2성 인카운터↓                        |
| 4000↑  | 3성 인카운터↓                        |
| 10000↑ | 4성 인카운터↓                        |
| 40000↑ | 4성 인카운터 ↓ & 3성 인카운터 추가 스폰 확률 추가 |

### 바이옴 별 등장 인카운터

바이옴 별로 등장하는 인카운터(속성)은 다음과 같습니다.

| 바이옴             | 속성                                                                                  |
| --------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| 눈 덮인 타이가        | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, <mark style="color:blue;">**물**</mark>   |
| 얼어붙은 강          | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, <mark style="color:blue;">**물**</mark>   |
| 눈 덮인 평원         | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, <mark style="color:blue;">**물**</mark>   |
| 역고드름            | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, <mark style="color:blue;">**물**</mark>   |
| 눈 덮인 해변         | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, <mark style="color:blue;">**물**</mark>   |
| 바람이 세찬 언덕       | <mark style="color:green;">**바람**</mark>                                            |
| 바람이 세찬 숲        | <mark style="color:green;">**바람**</mark>                                            |
| 바람이 세찬 자갈투성이 언덕 | <mark style="color:green;">**바람**</mark>                                            |
| 돌 해안            | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>                                           |
| 타이가             | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 소나무 원시 타이가      | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 가문비나무 원시 타이가    | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 강               | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 숲               | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 꽃 숲             | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 자작나무 숲          | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 자작나무 원시림        | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:yellow;">**빛**</mark>  |
| 어두운 숲           | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, **어둠**                                    |
| 평원              | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>                                           |
| 해바라기 평원         | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, <mark style="color:yellow;">**빛**</mark> |
| 늪               | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, <mark style="color:blue;">**물**</mark>   |
| 맹그로브 늪          | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, <mark style="color:blue;">**물**</mark>   |
| 해변              | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, <mark style="color:blue;">**물**</mark>   |
| 버섯 들            | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 정글              | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 듬성듬성한 정글        | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 대나무 정글          | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 사바나             | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:red;">**불**</mark>     |
| 사바나 고원          | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:red;">**불**</mark>     |
| 바람이 세찬 사바나      | <mark style="color:green;">**바람**</mark>                                            |
| 사막              | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:red;">**불**</mark>     |
| 악지              | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, **어둠**                                   |
| 나무가 우거진 악지      | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, **어둠**                                    |
| 침식된 악지          | **어둠**                                                                              |
| 얼어붙은 바다         | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 깊고 얼어붙은 바다      | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 차가운 바다          | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 깊고 차가운 바다       | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 바다              | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 깊은 바다           | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 미지근한 바다         | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 깊고 미지근한 바다      | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 따뜻한 바다          | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 무성한 동굴          | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, **어둠**                                   |
| 점적석 동굴          | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, **어둠**                                   |
| 깊은 어둠           | **어둠**                                                                              |
| 목초지             | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>                                           |
| 산림              | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:orange;">**대지**</mark> |
| 눈 덮인 비탈         | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>, <mark style="color:blue;">**물**</mark>   |
| 벚나무 숲           | <mark style="color:green;">**바람**</mark>, <mark style="color:yellow;">**빛**</mark>  |
| 뾰족한 봉우리         | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>                                           |
| 얼어붙은 봉우리        | <mark style="color:blue;">**물**</mark>                                              |
| 돌 봉우리           | <mark style="color:orange;">**대지**</mark>                                           |
| 네더월드[^1]        | <mark style="color:red;">**불**</mark>                                               |
| 엔더월드[^2]        | **어둠**                                                                              |

[^1]: 네더 황무지, 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲, 영혼 모래 골짜기, 현무암 삼각주

[^2]: 디 엔드, 엔드 고지, 엔드 중지, 엔드 불모지, 작은 엔드 섬
