🔥전투 직업 스킬
스킬 정보는 밸런스 패치 등으로 변경될 수 있으며 인게임 정보가 가장 정확합니다.
현재 위키에 작성된 정보는 25.1.2 를 기점으로 작성되어 있습니다.
인게임 수치와 다른 내용이 있다면 디스코드 > 요청 - 위키 수정에 작성해주세요.
전투 직업 스킬은 Lv 5/10/20/30/40/50 에 해금됩니다.
전투 직업 스킬을 사용하기 위해서는 스킬모드를 활성화 해야합니다.
아이템을 손에 들고 SHIFT + Q 혹은 /스킬모드로 스킬모드 ON/OFF가 가능합니다. (조작키를 변경하셨다면 웅크리기 + 버리기를 눌러주세요!)
기본적으로 1~4 6,7 번호키를 눌러 전투 직업 스킬을 사용할 수 있으며 /keybinding 또는 /키바인딩 으로 스킬키를 원하는대로 변경하여 사용할 수 있습니다.
1~9 번호키 중 6개를 선택하며 스킬이 지정되지 않은 번호키에는 아이템을 올려 사용할 수 있습니다.
스킬이 지정된 번호키에 무기를 놓게 되면 스킬이 정상 작동하지 않으므로 스킬이 지정되지 않은 번호키에 무기를 놓아주세요.
스킬 단계
전투 직업 스킬은 스킬 단계에 따라 쿨타임이 줄고 스킬 데미지가 증가합니다.
N단계 강화에 의해서 스킬이 강화됩니다.

직업 레벨 강화는 (직업 레벨) - (해금 레벨) 을 5로 나눈 몫입니다. 이때 값이 5보다 크면 직업 레벨 강화 값은 5입니다.
교본 강화는 전투의 교본으로 강화할 수 있습니다. 강화 시스템은 생활 직업의 직업 스킬 강화와 동일한 방법으로 진행됩니다. 전투의 교본은 스폰> 왕관 상점에서 구매, 일일레이드 보상, 사냥꾼 축복 수치 200이상 달성 후 직업 활동 중 드롭 등으로 획득할 수 있습니다.
패시브 스킬
패시브 스킬은 직업 획득시 해금되는 스킬입니다.
전사
데미지 증가
기본: 300
변화량: 30
기회 포착
: 스턴 상태의 상대를 피격할 시 [데미지 증가]% 추가 피해를 가합니다. 상대가 스턴상태에 빠지면 머리 위에 빙글빙글 도는 이펙트가 보이고 움직이지 않습니다.
암살자
데미지 증가
기본: 140
변화량: 30
은밀한 타격
: 몬스터의 시야에서 벗어나거나 나를 가장 위협적인 적으로 인식하지 않는 적에게 [데미지 증가]% 추가 피해를 가합니다.
궁수
감소:
기본: 50
변화량: -1
증가:
기본: 100
변화량: 7
양날의 활
: 10블럭 내에게는 [감소]% 감소된 피해를 입히지만, 밖의 적에게는 [증가]% 증가된 피해를 입힙니다.
법사
회복치
기본: 20
변화량: 10
마나 회로
: 적대적 몬스터를 잡을 때마다 [회복치]의 마나를 회복합니다.
액티브 스킬
강화 단계당 추가 피해량(공통 적용) 1~20: 단계당 5% 추가 20+ : 단계당 10% 추가
쿨다운은 다음 공식으로 결정됩니다.
최소 쿨다운보다 작아지는 강화 단계부터는 최소 쿨다운이 적용됩니다.
참격
💧 10
5
기본: 4
감소: 0.1
최소: 2
전방의 적을 베어내어 피해를 입힙니다.
낙진
💧90
10
기본: 10
감소: 0.5
최소: 5
전방으로 충격파를 방출하여 도약하고, 착지할 때 주변 적을 기절시키고 추가 피해를 입힙니다.
혈백
💧200
20
기본: 10
감소: 0.3
최소: 4
플레이어 주변에 방벽을 두르고 방벽에 닿은 적은 피해를 입습니다. 5회 피격 시 방벽이 파괴되며 주변 적에게 범위 피해를 입힙니다.
파참
💧600
30
기본: 45
감소: 1.5
최소: 15
잠시 기를 모은 후 전방으로 충격파를 방출합니다.
회절
💧500
40
기본: 25
감소: 0.5
최소: 15
회전 공격으로 적에게 피해를 입힌 뒤, 관통 공격을 가합니다.
멸살
💧700
50
기본: 30
감소: 0.6
최소: 8
기를 모은 뒤 도약해 전방에 참격을 날리고, 지면을 내려쳐 주변 적에게 범위 피해와 기절 효과를 줍니다.
절단
💧30
5
기본: 4
감소: 0.2
최소: 1
전방의 적을 베어내어 피해를 입힙니다.
은신
💧100
10
기본: 10
감소: 0.25
최소: 5
10초동안 기척을 숨기고 이속이 증가합니다.
비수
💧200
20
기본: 9
감소: 0.3
최소: 3
전방에 수리검 3개를 투척합니다.
종언무
💧500
30
기본: 45
감소: 10.0
최소: 15
플레이어 주변에 칼을 소환해 여러 번 휘두른 후, 짧게 도약해 추가 타격을 가합니다.
난무
💧500
40
기본: 20
감소: 0.5
최소: 10
주변의 적에게 연속 피해를 입힙니다.
영월
💧600
50
기본: 80
감소: 3.0
최소: 20
전방으로 도약하며 시전 범위 안의 적에게 피해를 입힙니다.
도약
💧20
5
기본: 7
감소: 0.5
최소: 2
전방으로 빠르게 도약합니다.
속사
💧60
10
기본: 10
감소: 0.5
최소: 6
뒤로 이동하며 여러 발의 화살을 빠르게 발사합니다.
정밀 사격
💧300
20
기본: 15
감소: 1.0
최소: 5
잠시 기를 모은 후 전방으로 화살 한 발을 발사합니다.
화살 비
💧1000
30
기본: 45
감소: 2.0
최소: 15
하늘에서 떨어지는 여러 발의 화살을 소환해 전방의 적에게 피해를 입힙니다.
연성
💧500
40
기본: 25
감소: 0.5
최소: 15
화살 5발을 빠르게 발사한 뒤, 강화된 화살 3발을 추가로 발사합니다.
신궁
💧800
50
기본: 90
감소: 3.0
최소: 45
기를 모은 후 전방으로 길게 충격파를 방출합니다.
삼원격
💧35
5
기본: 7
감소: 0.3
최소: 1
불, 얼음, 번개 속성 공격이 번갈아가며 발사됩니다.
빙극
💧120
10
기본: 12
감소: 0.4
최소: 4
전방으로 얼음 송곳을 소환해 피해를 입히고, 구속 효과를 줍니다.
폭화
💧300
20
기본: 15
감소: 0.3
최소: 9
화염구 여러 발을 빠르게 발사하고, 기를 모아 거대한 화염 폭풍을 일으킵니다.
빙옥
💧1350
30
기본: 45
감소: 1.5
최소: 40
바라보는 곳에 얼음을 소환해 범위 내의 적을 구속시킵니다.
운석 충돌
💧1800
40
기본: 45
감소: 1.0
최소: 25
하늘로 도약해 기를 모은 후, 거대한 구체를 발사해 범위 안의 적에게 지속 피해를 입힙니다.
전격
💧800
50
기본: 40
감소: 1.5
최소: 10
적중하면 최대 6번 튕기는 번개를 발사합니다. 이후 적중한 적에게 번개를 내리쳐 데미지를 입힙니다. 낙뢰에 2회 이상 맞은 적은 10%의 데미지가 적용되고 기절합니다.
Last updated