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# 마을 세부 설정

## 기본 옵션

* <mark style="color:yellow;">**마을 스폰 지점**</mark>
  * 원하는 위치에 서서 <mark style="color:green;">**`/마을 스폰설정`**</mark>을 입력해 설정할 수 있어요.

<figure><img src="/files/fxShIKlR3RNYHkzlRx5T" alt="" width="336"><figcaption><p>마을 메뉴 - 마을 설정의 위치 (파란색 네모)</p></figcaption></figure>

<mark style="color:green;">**`/l`**</mark><mark style="color:green;">**&#x20;**</mark><mark style="color:green;">**-**</mark>**&#x20;**<mark style="color:yellow;">**마을 정보 관리**</mark>에서는 다음 내용을 바꿀 수 있어요.

* <mark style="color:yellow;">**마을 이름**</mark>
  * <mark style="color:green;">**`/마을 이름변경 <바꿀 이름>`**</mark>으로도 진행할 수 있어요.
  * 1,000<img src="/files/09kVzL2kVfDTuaDj66Jt" alt="" data-size="line">이 소모되며, 한번 바꾸면 15분 동안은 바꿀 수 없어요.
* <mark style="color:yellow;">**입장 메시지**</mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 마을 영토에 진입할 때나 <mark style="color:green;">**`/마을 목록`**</mark>에서 표시되는 문구예요.

  * <mark style="color:green;">**우클릭**</mark>하여 마을 영토에 진입할 때 표시 여부를 결정할 수 있어요.
  * 다음을 넣어 문구를 더 다양하게 꾸밀 수 있어요.
    * <mark style="color:orange;">**%owner%**</mark>: 마을 주인의 닉네임을 표시해요.

    * <mark style="color:orange;">**%player%**</mark>: 방문자나 마을 목록을 열람하는 사람의 닉네임을 표시해요.

    * <mark style="color:orange;">**%level%**</mark>: 마을 레벨을 표시해요. (→ [레벨 올리기 - 레벨 일람](/beartown/basic/lands/essential/chunks.md#undefined))

  > 예) signition님이 M12a님의 '미래도시' 레벨 마을에 방문하는 경우\
  > 　  <mark style="color:orange;">`%player%님, 여기는 %owner%의 %level%입니다.`</mark> 라고 입력하면\
  > 　  <mark style="color:orange;">`signition님, 여기는 M12a의 미래도시입니다.`</mark> 로 표시됩니다.
* <mark style="color:yellow;">**아이콘**</mark>: <mark style="color:green;">**`/마을 목록`**</mark>에서 표시되는 아이콘이에요.
  * 원하는 아이템을 드래그해 지정할 수 있어요.

## 마을 옵션

<mark style="color:green;">**`/l`**</mark><mark style="color:green;">**&#x20;**</mark><mark style="color:green;">**-**</mark>**&#x20;**<mark style="color:yellow;">**마을 환경 설정**</mark>에서는 몹 스폰, 식물 성장 등 자연 환경과 관련된 부분을 설정할 수 있어요.

{% hint style="warning" %}
**정상 작동하는지 확인되지 않은 옵션이 다수 있습니다.**

조사를 통해 내용을 보완하도록 하겠습니다. 많은 제보 부탁드립니다.
{% endhint %}

<table><thead><tr><th width="133" align="center">이름</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">동물 스폰</td><td>동물 스폰 여부를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">몹 그리핑</td><td>크리퍼가 블록을 터뜨리거나, 엔더맨이 블록을 가져가는 등<br>몹이 블록에 영향을 끼칠 수 있는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">불 확산</td><td>불이 다른 블록으로 옮겨 붙을 수 있는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">잎 부식</td><td>나무에 붙어있던 나뭇잎이 사라지는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">몬스터 스폰</td><td>몬스터 스폰 여부를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">팬텀 스폰</td><td>팬텀 스폰 여부를 제어합니다. </td></tr><tr><td align="center">피스톤</td><td>황무지에 설치된 피스톤이 마을에 영향을 끼칠 수 있는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">식물 성장</td><td>식물 성장 여부를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">눈 녹음</td><td>눈이나 얼음이 녹을 수 있는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">TNT</td><td>TNT가 다른 블록을 파괴할 수 있는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">물</td><td>황무지에 설치된 물이 마을로 흘러들어올 수 있는지를 제어합니다.</td></tr></tbody></table>
