# 마을 세부 설정

## 기본 옵션

* <mark style="color:yellow;">**마을 스폰 지점**</mark>
  * 원하는 위치에 서서 <mark style="color:green;">**`/마을 스폰설정`**</mark>을 입력해 설정할 수 있어요.

<figure><img src="/files/fxShIKlR3RNYHkzlRx5T" alt="" width="336"><figcaption><p>마을 메뉴 - 마을 설정의 위치 (파란색 네모)</p></figcaption></figure>

<mark style="color:green;">**`/l`**</mark><mark style="color:green;">**&#x20;**</mark><mark style="color:green;">**-**</mark>**&#x20;**<mark style="color:yellow;">**마을 정보 관리**</mark>에서는 다음 내용을 바꿀 수 있어요.

* <mark style="color:yellow;">**마을 이름**</mark>
  * <mark style="color:green;">**`/마을 이름변경 <바꿀 이름>`**</mark>으로도 진행할 수 있어요.
  * 1,000<img src="/files/09kVzL2kVfDTuaDj66Jt" alt="" data-size="line">이 소모되며, 한번 바꾸면 15분 동안은 바꿀 수 없어요.
* <mark style="color:yellow;">**입장 메시지**</mark><mark style="color:yellow;">:</mark> 마을 영토에 진입할 때나 <mark style="color:green;">**`/마을 목록`**</mark>에서 표시되는 문구예요.

  * <mark style="color:green;">**우클릭**</mark>하여 마을 영토에 진입할 때 표시 여부를 결정할 수 있어요.
  * 다음을 넣어 문구를 더 다양하게 꾸밀 수 있어요.
    * <mark style="color:orange;">**%owner%**</mark>: 마을 주인의 닉네임을 표시해요.

    * <mark style="color:orange;">**%player%**</mark>: 방문자나 마을 목록을 열람하는 사람의 닉네임을 표시해요.

    * <mark style="color:orange;">**%level%**</mark>: 마을 레벨을 표시해요. (→ [레벨 올리기 - 레벨 일람](/beartown/basic/lands/essential/chunks.md#undefined))

  > 예) signition님이 M12a님의 '미래도시' 레벨 마을에 방문하는 경우\
  > 　  <mark style="color:orange;">`%player%님, 여기는 %owner%의 %level%입니다.`</mark> 라고 입력하면\
  > 　  <mark style="color:orange;">`signition님, 여기는 M12a의 미래도시입니다.`</mark> 로 표시됩니다.
* <mark style="color:yellow;">**아이콘**</mark>: <mark style="color:green;">**`/마을 목록`**</mark>에서 표시되는 아이콘이에요.
  * 원하는 아이템을 드래그해 지정할 수 있어요.

## 마을 옵션

<mark style="color:green;">**`/l`**</mark><mark style="color:green;">**&#x20;**</mark><mark style="color:green;">**-**</mark>**&#x20;**<mark style="color:yellow;">**마을 환경 설정**</mark>에서는 몹 스폰, 식물 성장 등 자연 환경과 관련된 부분을 설정할 수 있어요.

{% hint style="warning" %}
**정상 작동하는지 확인되지 않은 옵션이 다수 있습니다.**

조사를 통해 내용을 보완하도록 하겠습니다. 많은 제보 부탁드립니다.
{% endhint %}

<table><thead><tr><th width="133" align="center">이름</th><th>설명</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">동물 스폰</td><td>동물 스폰 여부를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">몹 그리핑</td><td>크리퍼가 블록을 터뜨리거나, 엔더맨이 블록을 가져가는 등<br>몹이 블록에 영향을 끼칠 수 있는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">불 확산</td><td>불이 다른 블록으로 옮겨 붙을 수 있는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">잎 부식</td><td>나무에 붙어있던 나뭇잎이 사라지는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">몬스터 스폰</td><td>몬스터 스폰 여부를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">팬텀 스폰</td><td>팬텀 스폰 여부를 제어합니다. </td></tr><tr><td align="center">피스톤</td><td>황무지에 설치된 피스톤이 마을에 영향을 끼칠 수 있는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">식물 성장</td><td>식물 성장 여부를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">눈 녹음</td><td>눈이나 얼음이 녹을 수 있는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">TNT</td><td>TNT가 다른 블록을 파괴할 수 있는지를 제어합니다.</td></tr><tr><td align="center">물</td><td>황무지에 설치된 물이 마을로 흘러들어올 수 있는지를 제어합니다.</td></tr></tbody></table>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.beartown.kr/beartown/basic/lands/additional/perms.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
